|
||||||||||||||||||||||||
|
数字内容学院简介
| |||||||||||||||||||||||
|
----------------------------------------------------------------------
数字内容学院是学校为了推进教育教学改革,满足近年来我国文化创意产业对人才的大量需求,采用全新的教学组织形式和管理模式于2005年组建的新型学院。学院以 “国际合作、产学研结合”为发展目标,引进境外数字内容专业先进的教育理念、培养方案和教材,针对目前热门的游戏设计、三维动画设计、多媒体系统设计、移动(手机)应用多媒体设计、网络新媒体中的数字内容设计、电视及电影后期特效制作、剧本设计、声音工程、影像工程、数字媒体技术以及数字内容企业运营与管理等新技术领域,培养数字内容这一新领域的复合性应用型高级专门人才。 学院拥有一支以教授、副教授、博士为骨干的教师队伍。学校聘任境内外IT资深专家负责学院培养方案的制定,聘请境内外数字内容领域的专家学者和企业精英到学院讲学,为学生打下坚实的专业基础,使学生及时了解本专业最新动态,开阔视野。学院现有数字动漫实验室、动作捕捉实验室、摄影摄像实验室、三维动画实验室等,实验室设备先进、管理完善,为培养学生实践能力创造了良好条件。 学院十分重视学生的素质教育和能力培养,积极鼓励和组织学生参加国内外文化创意大奖赛。2007年学院组织学生参加了首届中国移动“动感地带”杯校园创意大赛和北京电影学院第七届 “动画学院奖”评选,取得了良好成绩。学院还积极为学生搭建展现自我和相互交流的舞台,举办了 “学院奖”学生作品评奖活动。学生在学校组织的各种竞赛活动中,曾多次获奖。学院现有灵动社、蓦黎社、舞蹈队及青年志愿者协会等多个社团,活动形式多样、特色鲜明,丰富了同学们的校园文化生活。同时学院通过开放资料室和实验室进一步强化学生动手实践和灵活运用知识的能力,培养学生勇于实践,敢于创新的精神。学院教学办公室:68984556
学生工作办公室:68984556 | ||||||||||||||||||||||||
专业介绍 |
||||||||||||||||||||||||
|
软件工程(数字技术方向) (理工类) 学制:本科四年 学位:工学学士 数字技术是软件工程专业的一个方向,本专业突出计算机技术与影像、声音、动画等艺术紧密结合的特色,主要培养具有软件工程开发的基础理论、数字内容系统开发和应用能力的复合性应用型高级专门人才。学生毕业后可在企事业单位从事游戏设计、三维动画设计、多媒体系统设计、移动(手机)应用多媒体设计、网络新媒体中的数字内容设计、声音工程、影像工程等方面的设计、开发、维护和科研工作。 主要课程: 数字内容概述、色彩视觉设计与美学、C语言程序设计、算法与数据结构、Linux操作系统、计算机网络技术、数据库原理与设计、软件工程方法、计算机图形学、游戏程序设计、Embedded 系统设计、J2EE 系统设计、数位声音与影像处理、DSP技术等。 艺术设计(数字娱乐方向)(艺术类) 学制:本科四年 学位:文学学士 数字娱乐是艺术设计专业的一个方向,本专业突出艺术、编剧、音乐、动画与计算机技术紧密结合的特色,主要培养尖端三维动画设计、游戏设计、多媒体设计、移动(手机)应用多媒体设计、电视及电影后期特效制作、剧本设计等高级专门人才,学生毕业后可在企事业单位从事数字内容规划与设计等工作。 主要课程: 数字内容概述、色彩视觉设计与美学、多媒体系统设计、三维动画设计、剧本设计、建筑动画设计、手机动画设计、平面视觉设计、广告设计、数码摄影、数字声音设计、游戏设计等。 市场营销(数字管理方向)(理工类) 学制:本科四年 学位:管理学学士 数字管理是市场营销专业的一个方向,本专业主要培养知识面广、基础扎实、素质高、能力强、富有创新精神的数字内容产业管理高级专门人才。通过四年学习,学生应具有数字内容产业管理的基础理论,能够解决数字内容产业企划营销中的实际问题。学生毕业后可在企事业单位从事数字产业制作人、数字产业管理、企划营销等工作。 主要课程: 数字内容概述、管理学、统计学、会计学、市场营销学、数字内容产业制作、知识产权概论、绩效管理、企业资源规划实践、数字内容项目管理、数字内容知识管理与企业智慧等。
|
||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||